| | Samudra, la légende des mers | |
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Xodramm Les - de 50 posts
Nombre de messages : 112 Age : 46 Localisation : Montréal Emploi : Commis Intermédiaire Loisirs : RP, Cinéma, Musique, Karaoké, Sortir etc... Date d'inscription : 09/04/2009
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| Sujet: Samudra, la légende des mers Mer 13 Jan - 6:51 | |
| Lien : http://samudra.forumactif.com/ La Légende des Océans a débuté il y a déjà des centaines de siècles dans un monde abondant et bon, qui couvrait de grâce ses millions d’habitants. Ce monde était doux et agréable, il avait un climat certes cruel, parfois, mais ce qui était par-dessus le plus cruel étaient ses habitants. Ils comptaient un nombre de race quasi infinis, et chacun se menait une grande guerre pour savoir qui vaincrait, finalement l’ordre revint quand le ‘peuple de la lumière’ foula pour la première fois ce monde, il y a maintenant plus de mille ans. Ils se nommaient les Easÿels et disaient venir d’un autre monde, d’un monde où la douleur n’existait pas, où tous pouvaient être heureux à leur façon. Ils bâtirent une énorme société mais bientôt le monde ne put les accueillir et beaucoup voyaient leur arrivée d’un mauvais œil, peut-être aurions-nous dû écouter ces personnes. En un siècle et demi, ils s’étaient élevés à un rang que personne n’avait vu auparavant, leur technologie, leurs connaissances et leur magie ne pouvaient même être comparés à celles des autres peuples. Ils ne croyaient pas aux dieux, ils les voyaient certes comme des entités supérieures, mais jamais avec le genre de pouvoir qu’ils verraient un jour. Ce qui devait arriver arriva, les dieux punirent l’arrogance du peuple de la lumière et des dizaines de météores écrasèrent leurs cités flottantes, en tuant des milliers mais condamnant aussi tout ce beau monde à une période difficile. Les plus optimistes dirent que c’était une période de renouveau, les autres dirent que c’était la fin du monde et qu’elle était entièrement la faute des Easÿels. Car avec ce grand impact qui vint de tous les côtés, la planète fut légèrement, si légèrement déviée dans sa course que tout changea. Cela provoqua la mort de presque l’entièreté de la population qui n’avait pas périt sous les écrasements. Le niveau de l’eau monta drastiquement, la température changea et passa de très sèche à humide, les plantes se développèrent mais les hommes durent aller en hauteur pour trouver un nouveau royaume. Il leur fut difficile de s’adapter à cette situation, mais ils le firent, car c’était le seul moyen de survie. Aujourd’hui, nous sommes en l’an 340, les différents peuples et races du monde ont du faire un effort collectif pour se rebâtir. Les pertes furent plus graves pour certains, mais ce qui compte à ce jour est de trouver de nouvelles terres, de pouvoir s’étendre, de découvrir le monde. Tant de rumeurs courent dans ce monde fragmenté, séparés par des océans infinis. La Légende des Océans est maintenant bien réelle, vous en ferez sûrement partie ; réussirez-vous à braver les tempêtes en recherche du dernier continent? Date de création : 10 Janvier 2010 Groupes trouvés sur le forum : Easÿel, Asheti, Laiken, Naveediel, Rajasa, Sheikwain & Vodnì Administration de Samudra : Admin :Vehyä & Elidiir Avertissements : * Ce forum peut contenir des propos pouvant ne pas convenir à tous. Il est donc classifié NC17. * 10 lignes demandés par RP ! Liens Importants : ₪ CRÉDITS DU FORUM ₪ ₪ HISTOIRE COMPLÈTE ₪ ₪ RÈGLES ₪ ₪ RACES DE SAMUDRA ₪ ₪ LES RUNES ₪ ₪ NOS LOGOS ₪ Venez, par delà les océanst si vous y avez le courage ! | |
| | | Xodramm Les - de 50 posts
Nombre de messages : 112 Age : 46 Localisation : Montréal Emploi : Commis Intermédiaire Loisirs : RP, Cinéma, Musique, Karaoké, Sortir etc... Date d'inscription : 09/04/2009
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| Sujet: Re: Samudra, la légende des mers Jeu 11 Fév - 4:52 | |
| Lien : http://samudra.forumactif.com/ Nouvelles du forum : * Un grand nombre de prédéfinis sont à votre disposition. Les informations ICI. Date de création : 10 Janvier 2010 Groupes trouvés sur le forum : Easÿel, Asheti, Laiken, Naveediel, Rajasa, Sheikwain & Vodnì Administration de Samudra : Admin :Vehyä & Elidiir Avertissements : * Ce forum peut contenir des propos pouvant ne pas convenir à tous. Il est donc classifié NC17. * 10 lignes demandés par RP ! Statistiques : Nombre de membres : 5 membres Nombre de messages : 77 messages Nombre de sujets : 32 sujets Dernier inscrit : Conteuse (ceci est un copmte de narration) Venez, par delà les océanst si vous y avez le courage ! | |
| | | Xodramm Les - de 50 posts
Nombre de messages : 112 Age : 46 Localisation : Montréal Emploi : Commis Intermédiaire Loisirs : RP, Cinéma, Musique, Karaoké, Sortir etc... Date d'inscription : 09/04/2009
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| Sujet: Re: Samudra, la légende des mers Jeu 18 Mar - 1:29 | |
| désolé pour le retard .... j'ai été un peut trop occupé et j'avais beaucoup de choses à faire pour mes forums. Lien : http://samudra.forumactif.com/ La Légende des Océans a débuté il y a déjà des centaines de siècles dans un monde abondant et bon, qui couvrait de grâce ses millions d’habitants. Ce monde était doux et agréable, il avait un climat certes cruel, parfois, mais ce qui était par-dessus le plus cruel étaient ses habitants. Ils comptaient un nombre de race quasi infinis, et chacun se menait une grande guerre pour savoir qui vaincrait, finalement l’ordre revint quand le ‘peuple de la lumière’ foula pour la première fois ce monde, il y a maintenant plus de mille ans. Ils se nommaient les Easÿels et disaient venir d’un autre monde, d’un monde où la douleur n’existait pas, où tous pouvaient être heureux à leur façon. Ils bâtirent une énorme société mais bientôt le monde ne put les accueillir et beaucoup voyaient leur arrivée d’un mauvais œil, peut-être aurions-nous dû écouter ces personnes. En un siècle et demi, ils s’étaient élevés à un rang que personne n’avait vu auparavant, leur technologie, leurs connaissances et leur magie ne pouvaient même être comparés à celles des autres peuples. Ils ne croyaient pas aux dieux, ils les voyaient certes comme des entités supérieures, mais jamais avec le genre de pouvoir qu’ils verraient un jour. Ce qui devait arriver arriva, les dieux punirent l’arrogance du peuple de la lumière et des dizaines de météores écrasèrent leurs cités flottantes, en tuant des milliers mais condamnant aussi tout ce beau monde à une période difficile. Les plus optimistes dirent que c’était une période de renouveau, les autres dirent que c’était la fin du monde et qu’elle était entièrement la faute des Easÿels. Car avec ce grand impact qui vint de tous les côtés, la planète fut légèrement, si légèrement déviée dans sa course que tout changea. Cela provoqua la mort de presque l’entièreté de la population qui n’avait pas périt sous les écrasements. Le niveau de l’eau monta drastiquement, la température changea et passa de très sèche à humide, les plantes se développèrent mais les hommes durent aller en hauteur pour trouver un nouveau royaume. Il leur fut difficile de s’adapter à cette situation, mais ils le firent, car c’était le seul moyen de survie. Aujourd’hui, nous sommes en l’an 340, les différents peuples et races du monde ont du faire un effort collectif pour se rebâtir. Les pertes furent plus graves pour certains, mais ce qui compte à ce jour est de trouver de nouvelles terres, de pouvoir s’étendre, de découvrir le monde. Tant de rumeurs courent dans ce monde fragmenté, séparés par des océans infinis. La Légende des Océans est maintenant bien réelle, vous en ferez sûrement partie ; réussirez-vous à braver les tempêtes en recherche du dernier continent? Date de création : 10 Janvier 2010 Groupes trouvés sur le forum : Easÿel, Asheti, Laiken, Naveediel, Rajasa, Sheikwain & Vodnì Administration de Samudra : Admin :Vehyä & Elidiir Avertissements : * Ce forum peut contenir des propos pouvant ne pas convenir à tous. Il est donc classifié NC17. * 10 lignes demandés par RP ! Nouvelles de Samudra : * Les règles du forum ont été restructurer et remises en forme. * L'index a subit de léger changement, remerciement à 'Christa de l'enae Volare. * Voici quelques pré définis juste pour vous !!! - Spoiler:
Easyel
| Nom : Kristel
Fonction : Roi
Caractère : Bon vivant - Légèrement Sarcastique - Déterminé - Intelligent
Physique : Cheveux blancs - Peau légèrement basanée - Vêtements blancs - Air neutre
Rune : Rune du Soleil Divin OU Rune des Miroirs
À savoir : Kristel s'est proclamé roi des quelques îles qui appartiennent aux Easyel. Il a été marié mais sa femme a périt après la naissance de leur fils, Adriel. Il essaie de racheter les pêchers de son peuple, tout en conservant leur fierté. Kristel ne compte pas couber l'échine, mais cherche des moyens de faire perdurer les siens tout en aidant les humains
Il a une grande confiance en lui et en son fils, et malgré ses origines demi-Laiken, il est très fier de ce qu'il est et devrait être. Il est d'un grand charisme.
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| Nom : Avriel
Fonction : Prince
Caractère : Manipulateur - Froid - Calculateur - Fier - Arrogant
Physique : Air froid - Cheveux longs et blanc pur - Teint pâle - Petit - Yeux bleus glacé - Vêtements bleus
Rune : Rune de la Noirceur et/oui Rune des Glaciers
À savoir : Adriel, contrairement à son père Kristel, est très froid et il ne porte aucune honte pour ce qu'a supposément causé son peuple. Il est fier d'être ce qu'il est et il lui arrive de dépasser les bornes à ce sujet, mais il n'a vriament pas le charisme de son père. Il es tencore bien jeune et sa conception du monde est assez limité
Il ne fait pas attention à ses mots et blesse souvent les gens. Il a aussi énormément de préjugés face aux autres races, et il ne se gêne pas pour en parler même face à Kasiel qui est demi-Laiken.
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| Nom : Silaeta
Fonction : Premier Officier du Chasseur Immortel
Caractère : Fort - Menteur - Déterminé - Organisé - Légèrement contrôlant - Agréable
Physique : Cheveux longs, blancs ou légèrement rosé - Androgyne - Vêtements sombres - Grâce féline - Oreilles légèrement pointues
Rune : Rune de l'air OU Rune des Mers 1 autre
À savoir : Silaeta est en fait une fille, elle se fait appeler Silae sur le navire et partout dans sa vie. Elle a toujours rêvé d'aventure et a fait la rencontre du capitaine Aaron il y a près de cinq ans. C'est à ce moment qu'elle a décidé de devenir Silae et de se faire passer pour un homme, pour faciliter certaines opérations chez certains peuples.
Elle sait très bien se débrouiller et est suffisamment proche d'Aaron pour qu'il la protège, il l'a donc introduite comme Premier Officier dès son arrivée sur le Chasseur.
| Asheti
| Nom : Inconnu. Eshe est un nom que lui a attribué son gardien Arkhan.
Fonction : Inconnu.
Caractère : Douce - Posée - Hypocrite - Joueuse - Naïve - Protectrice - Contradictoire
Physique : Petite - Pâle - Yeux verts - Cheveux noirs - Porte du blanc et du doré - Bijoux
Rune : Rune des Sables ET Rune de l'eau
À savoir : Eshe a été trouvée dans une petite caverne par Arkhan, qui s'est assuré de la réveiller calmement et de lui parler. Au début elle ne comprenait rien de ce qu'il disait, mais elle a apprit à parler sa langue le plus tôt possible. Elle ne comprend pas pourquoi cet homme la protège, mais lle croit qu'elle a une grande tâche à accomplir et que c'est lié avec le chemin de Arkhan, malheureusement elle ne sait aps encore c'est quoi.
Elle a l'air jeune mais ne se sent pas jeune sauf par sa naïveté et son innocence. Elle n'a pas de souvenir d'avant, mais un monde composé majoritairement d'eau lui semble bien improbable.
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| Nom : Arkhan
Fonction : Gardien
Caractère : Direct - Observateur - Minutieux - Manque de tact - Vif - Déprimant - Sterne
Physique : Très grand (dépasse le 190 cm) - Cheveux blancs - Peau foncé - Yeux rouges - Ne saigne jamais - Force incroyable
Rune : Rune de l'Éclat (Seulement)
À savoir : Arkhan est en fait un demi-Easyel mais il ne s'associe nullement à la culture de sa mère. Pour lui, c'est un homme du désert, enfin des petits déserts. Il vit au Pic de la Douleur, la seule maison à cet endroit, plus une relique d'un temps passé. Il sait que cet endroit est un temple, mais avant lui, il a appartenu à son père. Il reçoint des bribes de savoir divin, comme s'il pouvait tracer une espèce de prophétie de ses propres songes. Cela fait qu'il fait parfois des choses qui semblent insensées aux quelques personnes qu'il côtoie, mais s'il n'y a pas de savoir prophétique, alors il a une sacrée chance.
Il a eu une de ces visions il y a quelques années, et il se rendit loin du monde connu, sur la Pointe des Douze Lumières, du moins c'est le nom que lui donnait son songe. Il trouva à cet endroit précis une petite fille, qu'il nomma Eshe (vie), sans trop savoir pourquoi. Depuis il l'accompagne, avec Ekert seul 'ami' qu'il possède, à la recherche de la raison d'êre de la petite fille.
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| Nom : Ekert Akhernebu (Ekert Lion d'Or)
Fonction : Marin
Caractère : Très manipulateur - Calculateur - Très bon menteur - Sait se faire apprécier - Prudent - Aventureux - Efficace
Physique : Style éclaté - Cheveux tressés - Possède des bijoux - Arme : Épée Fouet - Peau mocha - Yeux bleus
Rune : Rune du Feu
À savoir : Il y a plusieurs années de cela, lors de son adolescence, Ekert a rejoint le clan Kogane Ouka dans l'espoir de retrouver des informations sur certaines personnes (à votre guise). Il a eu une éducation à toute épreuve, il a apprit à faire de tout et à être capable de se débrouiller peu importe la situation, afin d'agir comme espion à la solde de la guilde.
Il y a quelques années, le chef de la guilde, Aelias Skolnar, lui a demandé de rentrer en contact le plus subtilement possible avec un homme nommé Arkhan. Il ne savait pas qui c'était mais a fait toutes ses recherches afin de s'en approcher. Il l'a rejoint en tant que capitaine d'un petit navire pour l'accompagner dans ses missions très étranges. Il doit pour l'instant garder à l'oeil ses mouvements, l'analyser et trouver l'importance de la jeune femme qui les accompagne: Eshe. Cependant, depuis le temps, il s'est lié d'amitié pour eux.
| Rajasa
| Nom : Hua Denshi
Fonction : Assassine
Caractère : Discrète - Assurée - Disciplinée - Patiente - Traditionaliste - Respectueuse - Débrouillarte
Physique : Cheveux noirs - Tatoués en rouge - Vêtements variable selon la situation - Toujours armée - Belle
Rune : Rune des Sombres Nuits et Rune des Forêts
À savoir : Hua Denshi est un membre influent de la Guilde Kogane Ouka, elle a su faire sa place par sa détermination, mais surtout par des entraînements intensifs et une discipline hors de la norme. Aujourd'hui elle prend sous son elle des membres potentiels, ou encore de jeunes membres et les forme pour faire partie d'une organisation de premier ordre pour la recherche d'information.
Elle a énormément de contacts dans la capitale et même dans d'autres villes et peut se sortir de n'importe qu'elle situation.
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| Nom : Aika
Fonction : Pirate/Exploratrice
Caractère : Impulsive - Dynamique - Ambitieuse - Extravertie - Timide - Volontaire
Physique : Cheveux courts - Yeux noirs - Très petites - Voix douce - Vêtements traditionnels Rajasa
Rune : Rune de l'Acier 1 autre
À savoir : Faute de pouvoir faire quoi que ce soit chez elle sous son statut de femme, Aika a décidé de quitter sa famille et de s'embarquer comme matelot sur le Ghastly Raven, dont l'équipage est seulement composé de femmes. Elle s'est rapidement fait remarqué par ses capacités multiples et son ambition. Elle a un frère qui fait partie de l'Ambassade Rajasa, Genji Kômyô, même si elle ne porte plus ce nom de famille, c'est la seule famille qu'elle reconnait encore comme la sienne.
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| Nom : Genji Kômyô
Fonction : Ambassadeur, Ancien Mercenaire, Général
Caractère : Diplomate - Dévoué - Discret - Agréable - Impatient - Serviable - Sérieux - Complexé (par rapport à son âge) - Autonome
Physique : Longs cheveux noirs (sa fierté) - Aime particulièrement le rouge et le vert - Jeune - Yeux entièrement noirs - Traits fins - Petit
Rune : Rune de la Terre et 1 autre.
À savoir : Genji est encore très jeune, surtout parmi son peuple où sont particulièrement respectés les ainés. Il a à peine 20 ans. Il a commencé à se battre tout jeune, son père l'a formé aux arts de l'épée avant de l'envoyer servir un lointain seigneur. Il est resté sous les ordres de Nanahara Takeshiro pendant quelques années. Suite à de nombreux conflit à 18 ans seulement il atteint le poste de général, mais il quitta pour des raisons obscure l'armée. Il travailla comme mercenaire pendant un an avant d'arriver à la capital pour tenter de refaire sa vie. Malgré son âge, il a réussit à se trouver un endroit dans l'ambassade Rajasa, et il y sert toujours.
Il a une soeur nommée Aika avec qui il reste en contact le plus possible, mais il se doute bien que par son esprit libre, elle ne reviendra jamais par elle-même.
| Laiken
| Nom : Aaron Zacharias Fortescue
Fonction : Prince des Pirates
Caractère : Fonceur - Effronté - Borné - Agressif - Protecteur - Loyal - Respectueux - Traditionaliste
Physique : Cheveux courts bruns - Traits fermes - Habillement propre - Propre - Air Royal - Yeux bleus
Rune : Rune de la Passion 1 une autre (Eau ou Vent idéalement)
À savoir : Contrairement à ce que certains peuvent penser des pirates, leur prince est un homme très agréable. Il est certes impulsif, mais il est d'un grand charisme et il est protecteur avec les autres, surtout il est propres. Il est d'agréable compagnie. C'est un excellent capitaine de navire.
Il y a cinq ans (alors qu'il avait environ 23 ans) il a rencontré Silaeta une jeune Easyël lors d'un arrêt dans un village, il s'est lié d'amitié pour elle. Maintenant il est rarement vu sans elle, enfin lui, car elle se fait passer pour un homme afin d'être bien accepté dans la confrérie. Il a aussi un demi-frère et trois soeurs.
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| Nom : Florence Marcheterre
Fonction : Capitaine du Ghastly Raven
Caractère : Sérieuse - Motivée - Leader - Polyvalente - Efficace - Empathique - Honnête
Physique : Cheveux roux - Yeux verts - Grande - Svelte - Ne porte jamais de robes
Rune : Rune du Vent OU Rune de l'Inferno 1 autre
À savoir : Même si on ne le remarque pas au premier coup d'oeil, Florence est la soeur de Aaron, le Prince des pirates. Ni l'un ni l'autre n'aiment parler de ce fait mais durant leur enfance, ils étaient très proches et partageaient beaucoup d'intérêts, mais ils ont changé avec le temps, et ils ont pris chacun leur chemin qui est le même en fait.
Elle se considère comme une corsaire, car elle a la permission de l'état (de Klahän) pour faire ce qu'elle fait, pas comme une pirate. Elle est une femme fière mais refuse de prendre un homme sur son équipage pour des raisons obscures. Son respect pour la confrérie de pirate est grand mais elle en est sceptique depuis l'élection de son frère comme prince. Elle a d'ailleurs perdu son oeil gauche dans un combat contre celui-ci, il y a deux ans.
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| Nom : Casei Rayn Bloodoath
Fonction : Aubergiste du Crying Raven
Caractère : Protectrice - Contrôlante - Maternelle - Intelligente - Serviable
Physique : Grande - Courbes généreuses - Air changeant - Longs cheveux noirs - Beauté rare
Rune : Rune du feu 1 autre
À savoir : Casei ne se fait pas connaître par le nom Bloodoath, même si c'est sous-entendu dans sa position. Elle a un peu plus de trente ans et elle travaille à temps plein à l'auberge ou elle sert les clients et glane des informations, de même elle en fournit à ceux qui sont prêts à payer pour les avoir. Elle est mère de deux enfants, et elle considère ceux qui font partie de sa guilde comme ses enfants. Même si elle est maternelle et généreuse, elle sait se montrer froide et contrôlante quand on parle affaire avec elle.
| Sheikwains
| Nom : Carimah Sy
Fonction : Oracle, Grande Prêtresse
Caractère : Posée - Douce - Généreuse - Calme - Impartiale
Physique : Visage enfantin - Grands yeux entièrement noirs - Peau sombre - Air doux - Longues mains - Cheveux evanescents
Rune : Rune des Grands Arbres (SEULEMENT)
À savoir : Contrairement à beaucoup de gens, la rune de Carimah est enchassée dans sa peau, plus particulièrement dans son front, et elle couvre ainsi sa peau de dizaines de tatoux tribaux qui brillent légèrement. Elle s'est réveillée seule sur une plage de L'Kor il y a seulement quelques mois. Elle se souvient de venir d'un endroit avec de grandes plaines de long gazon, avec des arbres éparses, mais tout cela semble si loin.
[Vous êtes libres de broder autour de ses visions et de son passé].
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| Nom : Ahriman Sy
Fonction : Voyageur, Mercenaire
Caractère : Orgueilleux - Égoïste - Fiable - Empathique - Persévérant
Physique : Aveugle - Peau sombre - Musclé - Très grand
Rune : Rune de la lumière 1 autre
À savoir : Même s'il est aveugle, Ahriman sait très bien se débrouiller dans sa vie. Il a toujuours vécu ainsi. Il vient d'un endroit fort lointain où il se souvient avoir pu marcher d'une île à l'autre, sans avoir à traverser l'eau, cependant il est parti un jour, parce que sa soeur a été enlevé par une bande de pirates, il était avec elle puis après un instant il l'a perdue de vue (façon de parler).
Ahriman est une personne très douce et attentionnée, malheureusement on a tendance à le prendre pour une grosse brute épaisse, surtout dans le nouveau monde. Parce que oui, il a vaincu toutes ses peurs et il a suivit une Vodni sur un navire pour se rendre dans ce que les gens appellent 'le monde connu' afin de retrouver, l'espère-t-il sa soeur qu'il croit encore être captive des pirates.
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| Nom : Heissen
Fonction : Chasseur, Shaman
Caractère : Conservateur - Asocial - Solitaire - Empathique envers les animaux - Déteste la souffrance
Physique : Agile - Bien bâti - Cheveux noirs - Yeux verts - Porte des peaux et des os - Tatous tribaux
Rune : Rune de la terre
À savoir : Il y a très peu de temps que Heissen a fait la rencontre avec l'homme. Il a vécu sur l'île avec quelques membres de sa tribue. c'est une grande île toute couverte de jungle, où les plages sont difficiles d'accès et presque inexistente, car d'énormes arbres la recouvrent. Il y vit en harmonie avec la nature et les animaux, mais il y a quelques jours, un grand bateau, avec de longues voiles blanches s'est accosté contre l'île et des hommes vêtus d'os brillants au soleil sont arrivés. Il n'a pas eu le temps de comprendre ce qui se passait, il s'est fait capturer par les marins et ramener dans une grande ville qui lui était inconnue, Klahän.
| Naveediel
| Nom : Erika Boroi
Fonction : Diseuse de bonne aventure
Caractère : Joyeuse - Mystérieuse - Généreuse - Perspicace
Physique : Yeux bleus - Cheveux blancs (teints) - Porte du cuir - Porte pleins de babioles et bijoux - A des courbes
Rune : Rune des Grands Arbres
À savoir : Elle a découvert ses talents vers l'âge de douze ans ses talents. Huit ans plus tard, elle a appris à le canaliser dans ses jeux de tarot et ses séances de spiritisme. Elle n'a pas d'étudiant mais voyage en général avec sa jeune soeur, Nadia qui conduit un tout petit navire.
Son port d'attache et l,endroit où elle se trouve le plus souvent est Klahän mais il lui arrive souvent de se rendre à L'Kor et encore plus loin. Elle passe de ville en ville et connait des gens dans tous les ports.
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| Nom : Aelias Skalnor [Anciennement Elian Boroi]
Fonction : Dirigeant de la Guilde Kogane Ouka
Caractère : Méticuleux - Arrogant - Malhonnête - Leader - Obstiné - Ordonné - Tenace - Insensible - Exigeant
Physique : Cheveux lilas (presque blanc), courts - Vêtements sombres - S'adapte à toutes les cultures - Yeux ambrés - Visage fin mais froid
Rune : A votre choix
À savoir : Aelias quitte assez souvent Kurai-Hei d'où il dirige la guilde Kogane Ouka sauf pour les quelques missions pour lesquelles il doit se déplacer. Il n'est pas rare qu'il reçoive de la visite. La plupart des gens pensent qu'il est un simple fils de marchand qui tient un petit magasin, mais la ville est généralement au courant de ce qui se passe avec la guilde.
Il lui arrive aussi de se promener avec ses hommes et de les accompagner pour surveiller. Il visite la capitale de façon régulière. Il est toujours un peu sur un pied, mais il est toujours là pour les membres de sa guilde qui auraient besoin de lui pour de bonnes raison. Il ne parle jamais de son passé, mais il a quitté ses deux soers et ses parents très jeune avec son père pour faire sa vie ailleurs, sur les îles Rajasa.
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| Nom : Jaelen Amorran
Fonction : Mercenaire
Caractère : Téméraire - Confiant - Paternel - Bon Vivant
Physique : Couvert de cicatrices (dont deux en ligne droite dans son dos, paralelles) - Mâchoire carrée - Oreilles légèrement pointues - Cheveux en bataille - Viril
Rune : Deux au choix
À savoir : Issu d'une pauvreté extrême, comme beaucoup d'autre gens dans ce monde dévasté, Jaelen a été assez entêté pour ne pas baisser les bras et il s'est promis, très jeune, de ne pas forcer ses propres enfants, lorsqu'il en aurait à vivre de cette façon. Il a été abandonné par ses parents très tôt et recueillit par des gens qui ne le gardèrent pas très longtemps. Il a erré pendant une bonne partie de sa vie jusqu'à ce qu'il rencontre celui qui deviendrait son maître pendant longtemps. Décidant que rien ne l'arrêterait, après avoir terminé son entrainement (très pénible) il a abandonné le vieil homme pour continuer sa vie. Il voulut devenir soldat, mais il n'avait pas les convictions pour cela, alors il décida de vendre ses services (d'excellente qualité) au plus offrants, question de se mettre une mince somme de côté, mais qui sait pourquoi.
| Vodnì
| Nom : Sinnin
Fonction : Chasseur
Caractère : Curieux - Discret - Jovial - Concentré - Flexible
Physique : Cheveux noirs, vagués - Couche d'écaille sous la peau - Peau blanche, presque transparante - Corps d'athlète - Mains palmées - Regard sombre et lourd
Rune : A votre choix
À savoir : Sinnin est le premier Vodni à avoir pris connaissance de l'existence de Klahän lors d'une partie de chasse. Il s'est égaré des autres chasseurs et s'est retrouvé dans une ville qu'il ne comprenait pas encore, il a été vu par ses habitants comme quelque chose d'étrange mais sans plus. Il a envoyé un mot à son peuple pour les avertir de cet étrange phénomène et aujourd'hui il y a quelques Vodni qui choisissent de vivre dans cette foule d'étranger, mais ils sont rares comme ils ne sont pas à l'aise dans les villes. Sinnin, lui, à eu le temps de se faire à la vie dans cet endroit, il fait bien souvent le pont entre les Vodni vivant à Klahän et ceux de sa tribu.
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| Nom : Odanna
Fonction : Guerrière, Gardienne
Caractère : Douce - Calme - Sans malice - Bienviellante - Introvertie - Indécise
Physique : Armurée - Cheveux lilas - Neutralité - Dure à sonder - Corps agréable - Très peu d'écailles - Mains palmées
Rune : Rune de l'air 1 autre
À savoir : Il n'y a pas grand chose à dire sur l'histoire de Odanna outre le fait qu'elle a toujours été fascinée par la surface et par la terre et tous les êtres qui y vivent. Ses parents disaient qu'il s'agissait d'une obsession malsaine, mais elle rêvait de pouvoir sentir le sable chaud sous ses petits pieds. Lorsque le fils de Kogorolaethirn est monté sur le trône elle a décidé de se joindre à ses petits groupes d'explorateurs pour voir ce qu'il y avait autour des Eaux Noires. Elle a fait la rencontre d'Ahriman sur une de ces plages merveilleuse alors qu'elle se prélassait au soleil, il était en train de regarder l'océan sans vraiment le regarder, il ressentait sa présence. Elle ne l'a pas efffrayée, elle le comprit plust ard, parce qu'il ne la voyait pas. Ils prirent la route ensemble, pour se rendre aux Eaux Noires, et elle l'accompagna, comprenant ce qu'il tentait de faire et elle voulu aider comme elle pouvait, alors elle le guida jusque là et l'aida à surmonter ses peurs. Aujourd'hui ils sont encore à la recherche de la soeur d'Ahriman et des pirates qui l'ont enlevée.
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Les statistiques du forum : Nombre de membres : 07 membres Nombre de messages : 118 messages Nombre de sujets : 40 sujets Dernier inscrit : Arabella Seminara Les statistiques des habitants : Easÿel : 02 Asheti : / Laiken : 01 Naveediel : / Rajasa : / Sheikwain : / Vodnì : 01 Venez, par delà les océanst si vous y avez le courage ! | |
| | | Xodramm Les - de 50 posts
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| Sujet: Re: Samudra, la légende des mers Mar 13 Avr - 2:45 | |
| Lien : http://samudra.forumactif.com/ La Légende des Océans a débuté il y a déjà des centaines de siècles dans un monde abondant et bon, qui couvrait de grâce ses millions d’habitants. Ce monde était doux et agréable, il avait un climat certes cruel, parfois, mais ce qui était par-dessus le plus cruel étaient ses habitants. Ils comptaient un nombre de race quasi infinis, et chacun se menait une grande guerre pour savoir qui vaincrait, finalement l’ordre revint quand le ‘peuple de la lumière’ foula pour la première fois ce monde, il y a maintenant plus de mille ans. Ils se nommaient les Easÿels et disaient venir d’un autre monde, d’un monde où la douleur n’existait pas, où tous pouvaient être heureux à leur façon. Ils bâtirent une énorme société mais bientôt le monde ne put les accueillir et beaucoup voyaient leur arrivée d’un mauvais œil, peut-être aurions-nous dû écouter ces personnes. En un siècle et demi, ils s’étaient élevés à un rang que personne n’avait vu auparavant, leur technologie, leurs connaissances et leur magie ne pouvaient même être comparés à celles des autres peuples. Ils ne croyaient pas aux dieux, ils les voyaient certes comme des entités supérieures, mais jamais avec le genre de pouvoir qu’ils verraient un jour. Ce qui devait arriver arriva, les dieux punirent l’arrogance du peuple de la lumière et des dizaines de météores écrasèrent leurs cités flottantes, en tuant des milliers mais condamnant aussi tout ce beau monde à une période difficile. Les plus optimistes dirent que c’était une période de renouveau, les autres dirent que c’était la fin du monde et qu’elle était entièrement la faute des Easÿels. Car avec ce grand impact qui vint de tous les côtés, la planète fut légèrement, si légèrement déviée dans sa course que tout changea. Cela provoqua la mort de presque l’entièreté de la population qui n’avait pas périt sous les écrasements. Le niveau de l’eau monta drastiquement, la température changea et passa de très sèche à humide, les plantes se développèrent mais les hommes durent aller en hauteur pour trouver un nouveau royaume. Il leur fut difficile de s’adapter à cette situation, mais ils le firent, car c’était le seul moyen de survie. Aujourd’hui, nous sommes en l’an 340, les différents peuples et races du monde ont du faire un effort collectif pour se rebâtir. Les pertes furent plus graves pour certains, mais ce qui compte à ce jour est de trouver de nouvelles terres, de pouvoir s’étendre, de découvrir le monde. Tant de rumeurs courent dans ce monde fragmenté, séparés par des océans infinis. La Légende des Océans est maintenant bien réelle, vous en ferez sûrement partie ; réussirez-vous à braver les tempêtes en recherche du dernier continent? Date de création : 10 Janvier 2010 Groupes trouvés sur le forum : Easÿel, Asheti, Laiken, Naveediel, Rajasa, Sheikwain & Vodnì Administration de Samudra : Admin :Vehyä & Elidiir Avertissements : * Ce forum peut contenir des propos pouvant ne pas convenir à tous. Il est donc classifié NC17. * 10 lignes demandés par RP ! Voici les nouvelles de Samudra pour ce mois-ci. Un des personnages pré définis a été prit « Eshe », mais ne vous en faites pas plusieurs sont encore disponible pour le moment. Nous priorisons également deux de ces prédéfinis pour pouvoir commencer la toute première quête officielle de Samudra. Il s’agit de Arkhan et Heissen. Ces deux personnages font partie de la quête nommer : 'Les gardiens des cieux'
| Nom : Arkhan
Fonction : Gardien
Caractère : Direct - Observateur - Minutieux - Manque de tact - Vif - Déprimant - Sterne
Physique : Très grand (dépasse le 190 cm) - Cheveux blancs - Peau foncé - Yeux rouges - Ne saigne jamais - Force incroyable
Rune : Rune de l'Éclat (Seulement)
À savoir : Arkhan est en fait un demi-Easyel mais il ne s'associe nullement à la culture de sa mère. Pour lui, c'est un homme du désert, enfin des petits déserts. Il vit au Pic de la Douleur, la seule maison à cet endroit, plus une relique d'un temps passé. Il sait que cet endroit est un temple, mais avant lui, il a appartenu à son père. Il reçoint des bribes de savoir divin, comme s'il pouvait tracer une espèce de prophétie de ses propres songes. Cela fait qu'il fait parfois des choses qui semblent insensées aux quelques personnes qu'il côtoie, mais s'il n'y a pas de savoir prophétique, alors il a une sacrée chance.
Il a eu une de ces visions il y a quelques années, et il se rendit loin du monde connu, sur la Pointe des Douze Lumières, du moins c'est le nom que lui donnait son songe. Il trouva à cet endroit précis une petite fille, qu'il nomma Eshe (vie), sans trop savoir pourquoi. Depuis il l'accompagne, avec Ekert seul 'ami' qu'il possède, à la recherche de la raison d'êre de la petite fille.
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| Nom : Heissen
Fonction : Chasseur, Shaman
Caractère : Conservateur - Asocial - Solitaire - Empathique envers les animaux - Déteste la souffrance
Physique : Agile - Bien bâti - Cheveux noirs - Yeux verts - Porte des peaux et des os - Tatous tribaux
Rune : Rune de la terre
À savoir : Il y a très peu de temps que Heissen a fait la rencontre avec l'homme. Il a vécu sur l'île avec quelques membres de sa tribue. c'est une grande île toute couverte de jungle, où les plages sont difficiles d'accès et presque inexistente, car d'énormes arbres la recouvrent. Il y vit en harmonie avec la nature et les animaux, mais il y a quelques jours, un grand bateau, avec de longues voiles blanches s'est accosté contre l'île et des hommes vêtus d'os brillants au soleil sont arrivés. Il n'a pas eu le temps de comprendre ce qui se passait, il s'est fait capturer par les marins et ramener dans une grande ville qui lui était inconnue, Klahän.
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Pour la quête en préparation je ne peux pas vous la décrire pour le moment car elle est en instance d’écriture. Mais je peux tout de même vous montrer un petit morceau pour vous donner une brève aperçue de ce qui va se produire si vous arrivez à tout déchiffrer bien sûr ! Ce qui veut dire que présentement des nouvelles runes sont en préparation afin de pouvoir distribuer la récompense de ceux réussissant à braver l’aventure de cette quête. Encore une fois il s’agit d’une surprise de notre cher Eldiir qui ne cesse de nous épater avec ses idées. Afin de mieux connaître la quête, les runes offerte venez braver les océans en notre compagnie. Les statistiques du forum : Nombre de membres : 09 membres Nombre de messages : 162 messages Nombre de sujets : 59 sujets Dernier inscrit : Shiir Les statistiques des habitants : Easÿel : 02 Asheti : 01 Laiken : 01 Naveediel : 01 Rajasa : / Sheikwain : / Vodnì : 01 Non joueur : 02 Venez, par delà les océanst si vous y avez le courage ! | |
| | | Xodramm Les - de 50 posts
Nombre de messages : 112 Age : 46 Localisation : Montréal Emploi : Commis Intermédiaire Loisirs : RP, Cinéma, Musique, Karaoké, Sortir etc... Date d'inscription : 09/04/2009
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| Sujet: Re: Samudra, la légende des mers Mer 12 Mai - 16:55 | |
| Présentation de l'univers Lien : http://samudra.forumactif.com/ La Légende des Océans a débuté il y a déjà des centaines de siècles dans un monde abondant et bon, qui couvrait de grâce ses millions d’habitants. Ce monde était doux et agréable, il avait un climat certes cruel, parfois, mais ce qui était par-dessus le plus cruel étaient ses habitants. Ils comptaient un nombre de race quasi infinis, et chacun se menait une grande guerre pour savoir qui vaincrait, finalement l’ordre revint quand le ‘peuple de la lumière’ foula pour la première fois ce monde, il y a maintenant plus de mille ans. Ils se nommaient les Easÿels et disaient venir d’un autre monde, d’un monde où la douleur n’existait pas, où tous pouvaient être heureux à leur façon. Ils bâtirent une énorme société mais bientôt le monde ne put les accueillir et beaucoup voyaient leur arrivée d’un mauvais œil, peut-être aurions-nous dû écouter ces personnes.
En un siècle et demi, ils s’étaient élevés à un rang que personne n’avait vu auparavant, leur technologie, leurs connaissances et leur magie ne pouvaient même être comparés à celles des autres peuples. Ils ne croyaient pas aux dieux, ils les voyaient certes comme des entités supérieures, mais jamais avec le genre de pouvoir qu’ils verraient un jour. Ce qui devait arriver arriva, les dieux punirent l’arrogance du peuple de la lumière et des dizaines de météores écrasèrent leurs cités flottantes, en tuant des milliers mais condamnant aussi tout ce beau monde à une période difficile. Les plus optimistes dirent que c’était une période de renouveau, les autres dirent que c’était la fin du monde et qu’elle était entièrement la faute des Easÿels. Car avec ce grand impact qui vint de tous les côtés, la planète fut légèrement, si légèrement déviée dans sa course que tout changea. Cela provoqua la mort de presque l’entièreté de la population qui n’avait pas périt sous les écrasements. Le niveau de l’eau monta drastiquement, la température changea et passa de très sèche à humide, les plantes se développèrent mais les hommes durent aller en hauteur pour trouver un nouveau royaume. Il leur fut difficile de s’adapter à cette situation, mais ils le firent, car c’était le seul moyen de survie.
Aujourd’hui, nous sommes en l’an 340, les différents peuples et races du monde ont du faire un effort collectif pour se rebâtir. Les pertes furent plus graves pour certains, mais ce qui compte à ce jour est de trouver de nouvelles terres, de pouvoir s’étendre, de découvrir le monde. Tant de rumeurs courent dans ce monde fragmenté, séparés par des océans infinis. La Légende des Océans est maintenant bien réelle, vous en ferez sûrement partie ; réussirez-vous à braver les tempêtes en recherche du dernier continent? Afin de faire une meilleure présentation de Samudra une mise en page des forums et sous forums a également été faite.
Nous avons toujours besoin de toute urgence certains personnages pré définis. Arkhan pour sa part n’es plus disponible. Mais il faut venir voir nous en avons encor pleins d’autres pour vous satisfaire. Par contre un des pré définis est à passer en priorité afin de pouvoir activer la jolie quête qui réclame ce personnage. Besoin en urgence
| Nom : Heissen
Fonction : Chasseur, Shaman
Caractère : Conservateur - Asocial - Solitaire - Empathique envers les animaux - Déteste la souffrance
Physique : Agile - Bien bâti - Cheveux noirs - Yeux verts - Porte des peaux et des os - Tatous tribaux
Rune : Rune de la terre
À savoir : Il y a très peu de temps que Heissen a fait la rencontre avec l'homme. Il a vécu sur l'île avec quelques membres de sa tribue. c'est une grande île toute couverte de jungle, où les plages sont difficiles d'accès et presque inexistente, car d'énormes arbres la recouvrent. Il y vit en harmonie avec la nature et les animaux, mais il y a quelques jours, un grand bateau, avec de longues voiles blanches s'est accosté contre l'île et des hommes vêtus d'os brillants au soleil sont arrivés. Il n'a pas eu le temps de comprendre ce qui se passait, il s'est fait capturer par les marins et ramener dans une grande ville qui lui était inconnue, Klahän.
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Voici la Carte du monde, s'ajouteront peut-être éventuellement les cartes de régions spécifique et les noms des endroits pas encore découverts ou nommés. [Cliquez sur l'image pour la voir en plus grand] Les races ont été totalement retravailler afin de donner le plus d'informations possible. Vous pouvez donc y jeter un coup d'oeil ICI Plusieurs documents important pour la continuation de Samudra sont en cours de création. Ils devraient être finis sous peu pour le grand plaisir de tous. Cela nous amènera des nouvelles runes, le contexte de la religion sur Samudra, la liste officielle de tous les postes disponible dans ce monde fantastique. Pour vous tenir au courant n’hésitez pas à venir nous rendre visite bien entendu.
Voici un exemple de quelques postes disponibles à Samudra selon les races. - Spoiler:
Dirigeants
- Roi : [Prédéfini : Kristel]
- Prince : [Prédéfini : Avriel]
- Conseiller : Eldïir
- Ambassadeur :
- Envoyé Céleste (Dirigeant de l’Ordre du Ciel) :
- Membre de l’Ordre du Ciel :
Militaires
- Général des armées :
- Capitaine des Vents Célestes (Armée navale) :
- Capitaine du Régiment des Séraphins (Armée terrestre) :
- Soldats :
Civils
- Marchands :
- Érudits :
- Voix des Dieux :
- Prêtres/Prêtresses :
- Mineurs :
- Pêcheurs :
- Apothicaires :
- Alchimiste :
- Forgerons :
- Horlogers :
- Scribes :
- Artistes (barde, conteur, écrivain, peintre, …) :
- Capitaine de navire :
- Marins :
- Voyageurs :
- Mercenaires :
DirigeantsMilitaires
- Grand guerrier :
- Guerriers :
- Archers :
Civils
- Marchands :
- Chasseurs :
- Herboristes :
- Fermiers :
- Guide :
- Tisserands :
- Couturiers :
- Marins :
- Voyageurs :
- Mercenaires :
Dirigeants
- Enfant des Cieux :
- Conseillers :
- Ambassadeur :
- Seigneur de guerre suprême : [PNJ | Nanahara Takeshi]
- Seigneurs territoriaux :
- Nobles :
Militaire
- Seigneur de guerre suprême : [PNJ | Nanahara Takeshi]
- Seigneurs de guerre :
- Commandants :
- Capitaines :
- Archers :
- Soldats :
- Maître des Mers :
- Maître des Ombres :
- Ombres :
Civils
- Marchands :
- Scribes :
- Calligraphes :
- Armuriers :
- Maître d’armes :
- Artistes (Écrivain, peintre, barde, danseur, musicien…) :
- Constructeurs de navire :
- Capitaines de navire :
- Marins :
- Fermiers :
- Pêcheurs :
- Assassins :
- Voleurs :
- Voyageurs :
- Mercenaires :
Les statistiques du monde de Samudra Samudra a présentement 13 membres ayant posté 229 messages dans 69 sujets. Le dernier inscrit est Rikyu No Takahiro. Les habitants de Samudra compte présentement 03 Easÿel, 02 Asheti, 01 Laiken, 02 Naveediel, 00 Rajasa, 00 Sheikwain & 01 Vodnì. Rejoindre l'univers de Samudra Venez, par delà les océanst si vous y avez le courage ! | |
| | | Xodramm Les - de 50 posts
Nombre de messages : 112 Age : 46 Localisation : Montréal Emploi : Commis Intermédiaire Loisirs : RP, Cinéma, Musique, Karaoké, Sortir etc... Date d'inscription : 09/04/2009
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| Sujet: Re: Samudra, la légende des mers Ven 11 Juin - 7:22 | |
| Présentation de l'univers Lien : http://samudra.forumactif.com/ La Légende des Océans a débuté il y a déjà des centaines de siècles dans un monde abondant et bon, qui couvrait de grâce ses millions d’habitants. Ce monde était doux et agréable, il avait un climat certes cruel, parfois, mais ce qui était par-dessus le plus cruel étaient ses habitants. Ils comptaient un nombre de race quasi infinis, et chacun se menait une grande guerre pour savoir qui vaincrait, finalement l’ordre revint quand le ‘peuple de la lumière’ foula pour la première fois ce monde, il y a maintenant plus de mille ans. Ils se nommaient les Easÿels et disaient venir d’un autre monde, d’un monde où la douleur n’existait pas, où tous pouvaient être heureux à leur façon. Ils bâtirent une énorme société mais bientôt le monde ne put les accueillir et beaucoup voyaient leur arrivée d’un mauvais œil, peut-être aurions-nous dû écouter ces personnes.
En un siècle et demi, ils s’étaient élevés à un rang que personne n’avait vu auparavant, leur technologie, leurs connaissances et leur magie ne pouvaient même être comparés à celles des autres peuples. Ils ne croyaient pas aux dieux, ils les voyaient certes comme des entités supérieures, mais jamais avec le genre de pouvoir qu’ils verraient un jour. Ce qui devait arriver arriva, les dieux punirent l’arrogance du peuple de la lumière et des dizaines de météores écrasèrent leurs cités flottantes, en tuant des milliers mais condamnant aussi tout ce beau monde à une période difficile. Les plus optimistes dirent que c’était une période de renouveau, les autres dirent que c’était la fin du monde et qu’elle était entièrement la faute des Easÿels. Car avec ce grand impact qui vint de tous les côtés, la planète fut légèrement, si légèrement déviée dans sa course que tout changea. Cela provoqua la mort de presque l’entièreté de la population qui n’avait pas périt sous les écrasements. Le niveau de l’eau monta drastiquement, la température changea et passa de très sèche à humide, les plantes se développèrent mais les hommes durent aller en hauteur pour trouver un nouveau royaume. Il leur fut difficile de s’adapter à cette situation, mais ils le firent, car c’était le seul moyen de survie.
Aujourd’hui, nous sommes en l’an 340, les différents peuples et races du monde ont du faire un effort collectif pour se rebâtir. Les pertes furent plus graves pour certains, mais ce qui compte à ce jour est de trouver de nouvelles terres, de pouvoir s’étendre, de découvrir le monde. Tant de rumeurs courent dans ce monde fragmenté, séparés par des océans infinis. La Légende des Océans est maintenant bien réelle, vous en ferez sûrement partie ; réussirez-vous à braver les tempêtes en recherche du dernier continent?
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Or, il advint que, chaque jour naissant voyaient le monde de nouvelles aventures, de nouvelles amitiés, aussi insoupçonnées qu’inébranlables, que mouraient des cœurs, que sombraient des légendes. Chaque jour, que ce soit sous la bénédiction du soleil doucereux de l’après-midi ou sous la douceur de la lune de minuit, on voyait de nouveaux visages, de nouvelles quêtes, des hommes et des femmes porter par les flots des océans infinis vers des aventures et des mondes encore inconnus, des hommes et des femmes portés par leurs rêves, par leur cœur. Je me nomme la Conteuse, sombre puissance à la recherche d’histoires et de grandioses personnages, ces hommes et ces femmes, je les connais, je les observe et aujourd’hui je vous livrerai leur histoire. - Après des années passées à sommeiller dans les profondeurs de la sombre Mer Interdite, le Prince Aidan, prince d’un ancien royaume Laiken se réveille enfin, entre les murs d’une maison, ne connaissant ni le monde ni son hôte, tout lui semble si différent. Avec son sauveur, si ainsi il peut être appelé, il entreprend un voyage qui le mènera à l’autre bout du monde, dans le but de retrouver les fragments perdus de son passé. C’est lors d’un long voyage sur les océans que sa route croise celle de Vehÿa, jeune Easÿel affligé d’un mal semblable au sien, peut-être qu’à deux trouveront-ils les réponses qu’ils cherchent?
- Parlant de ces réponses cherchées, Eldïir, étrange sauveur d’Aidan et oncle de Vehÿa, toujours à la recherche d’aide pour ces deux personnes recrute l’aide d’une belle Naveediel.
- Le duo Arkhan et Eshe, deux Asheti à la recherche de réponses sur leur passé, leur présent et leur futur rencontrent Xahn, le prince des Vodnì. Cette rencontre se déroule dans le marché de Klahän pourtant des sujets très personnels sont abordés. Deux peuples se rencontrent enfin, une rencontre qui pourrait certainement changer la face du monde, ou du moins de leur monde. Le prince des océans et la princesse oubliée, tous deux guettés par le regard du gardien tentent de comprendre ce qui les relie, ce qui a poussé leur rencontre, sans penser une seule fois que cela pourrait être le simple fruit du hasard.
- Ailleurs dans la ville se rencontrent encore deux solitudes, un jeune Naveediel accompagné par son esprit gardien et une jeune Vodnì se parlent calmement, à la suite d’une altercation du jeune homme. Pourront-ils apprendre à connaître l’autre race? À la comprendre et à l’accepter? N’est-ce pas l’un des plus grand défi d’un monde tel que le nôtre?
- Une étrange note postée sur le grand babillard de la ville laisse tant de gens perplexes. Cette note attire le regard, et deux personnes s’y attardent tout particulièrement. Le premier est Rikyu no Takahiro, ancien samurai devenu mercenaire dont la quête s’est fait interrompre par une vieille connaissance. Le suspens est à son comble alors que les deux jeunes hommes se toisent du regard, comme si chacun attendait le premier mouvement brusque de l’autre. Une amitié peut-elle tant dégénérer en si peu d’années? C’est certes une possibilité, mais espérons que ces deux guerriers puissants trouvent un terrain d’entente avant de s’entraîner dans une dispute qui ne se soldera que par la mort de l’un deux.
- L’autre homme attiré par cette note étrange, Wilhelm entreprend les recherches pour la langue perdue immédiatement, se rendant à la Bibliothèque de l’Ancien dans l’espoir de trouver quelques réponses à ses questions, malheureusement, la bureaucratie et le temps d’attente ne feront qu’une bouchée de lui…
Ce ne sont là que les débuts d’aventures et de quêtes qui pourraient devenir de grandes épopées, si seulement ces êtres persévèrent et gardent une volonté de fer face à l’adversité. D’autres héros se lèveront, et certains mourront, mais tout cela n’est qu’un cycle, long et triste, que seul mes yeux peuvent voir, que seule ma voix peut transmettre. |
Les statistiques du monde de Samudra Samudra a présentement 15 membres ayant posté 324 messages dans 94 sujets. Le dernier inscrit est Wilhelm Georg. Les habitants de Samudra compte présentement 03 Easÿel, 02 Asheti, 02 Laiken, 02 Naveediel, 01 Rajasa, 00 Sheikwain & 02 Vodnì. Rejoindre l'univers de Samudra Venez, par delà les océanst si vous y avez le courage ! | |
| | | Xodramm Les - de 50 posts
Nombre de messages : 112 Age : 46 Localisation : Montréal Emploi : Commis Intermédiaire Loisirs : RP, Cinéma, Musique, Karaoké, Sortir etc... Date d'inscription : 09/04/2009
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| Sujet: Re: Samudra, la légende des mers Ven 9 Juil - 3:49 | |
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Samudra, la légende des mers
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La Légende des Océans a débuté il y a déjà des centaines de siècles dans un monde abondant et bon, qui couvrait de grâce ses millions d’habitants. Ce monde était doux et agréable, il avait un climat certes cruel, parfois, mais ce qui était par-dessus le plus cruel étaient ses habitants. Ils comptaient un nombre de race quasi infinis, et chacun se menait une grande guerre pour savoir qui vaincrait, finalement l’ordre revint quand le ‘peuple de la lumière’ foula pour la première fois ce monde, il y a maintenant plus de mille ans. Ils se nommaient les Easÿels et disaient venir d’un autre monde, d’un monde où la douleur n’existait pas, où tous pouvaient être heureux à leur façon. Ils bâtirent une énorme société mais bientôt le monde ne put les accueillir et beaucoup voyaient leur arrivée d’un mauvais œil, peut-être aurions-nous dû écouter ces personnes. En un siècle et demi, ils s’étaient élevés à un rang que personne n’avait vu auparavant, leur technologie, leurs connaissances et leur magie ne pouvaient même être comparés à celles des autres peuples. Ils ne croyaient pas aux dieux, ils les voyaient certes comme des entités supérieures, mais jamais avec le genre de pouvoir qu’ils verraient un jour. Ce qui devait arriver arriva, les dieux punirent l’arrogance du peuple de la lumière et des dizaines de météores écrasèrent leurs cités flottantes, en tuant des milliers mais condamnant aussi tout ce beau monde à une période difficile. Les plus optimistes dirent que c’était une période de renouveau, les autres dirent que c’était la fin du monde et qu’elle était entièrement la faute des Easÿels. Car avec ce grand impact qui vint de tous les côtés, la planète fut légèrement, si légèrement déviée dans sa course que tout changea. Cela provoqua la mort de presque l’entièreté de la population qui n’avait pas périt sous les écrasements. Le niveau de l’eau monta drastiquement, la température changea et passa de très sèche à humide, les plantes se développèrent mais les hommes durent aller en hauteur pour trouver un nouveau royaume. Il leur fut difficile de s’adapter à cette situation, mais ils le firent, car c’était le seul moyen de survie. Aujourd’hui, nous sommes en l’an 340, les différents peuples et races du monde ont du faire un effort collectif pour se rebâtir. Les pertes furent plus graves pour certains, mais ce qui compte à ce jour est de trouver de nouvelles terres, de pouvoir s’étendre, de découvrir le monde. Tant de rumeurs courent dans ce monde fragmenté, séparés par des océans infinis. La Légende des Océans est maintenant bien réelle, vous en ferez sûrement partie ; réussirez-vous à braver les tempêtes en recherche du dernier continent ? Il était une fois ... Il était une fois ... Avez-vous entendu ces échos? Des échos qui viennent de loin, si loin, pas plus qu’un mince chuchotement porté par le vent salin? Non? Laissez-moi vous les traduire dans ce cas… Vous le savez tous, on dit que par-delà les plus grandes mers se trouve le dernier espoir des marcheurs de terres, le dernier espoir d’une vie normale, le dernier espoir qui ne voue pas des races entières à l’extinction. Oui, je vous parle du dernier continent, mais savez vous qu’on dit qu’il y aurait parmi tous les orphelins de notre monde de ceux qui viendraient de là-bas, des figures, comme la mienne, comme les vôtre, des visages, des êtres sans histoires, mais qui proviendraient de cet espoir salvateur… peut-être connaissent-il quelque secret qu’ils ne veulent partager? Voudrez-vous les chercher?
Ah… vous me demandez ce que les vents me soufflent encore? Eh bien, peut-être vous le dirai-je... ou peut-être pas. Laissez seulement cette rumeur naître sur mes lèvres. Des disparitions, des disparitions sur les mers, sans la moindre goutte de sang, sans la moindre douleur, des navires entiers, disparus, aux confins des mers, mais qui pourraient être à la source de tout ce mal? Si je le sais? Oh… eh bien… non, peut-être devriez-vous aller voir et me murmurer cette information à l’oreille?
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Autres informations Autres informations
Ce mois –ci dans l’univers de Samudra tout est plutôt paisible, les eaux ont été calme mais l’espoir reste omniprésent. Tout le monde se donne à son maximum dans l’intention de rendre le forum des plus captivant et en tant que fondatrice de ce forum je remercie tous mes membres et ma co Admin qui sans elle Samudra ne serait pas rendu à ce stade. Bref, voilà les quelques petites nouvelles juste pour vous.
Vous allez donc remarquer que le design a été légèrement refait pour faire je l’espère plus joli. Cela implique donc des nouveaux logos, une nouvelle fiche de publicité officielle pour Samudra. Dans les nouveautés, la liste des postes disponibles pour le forum est officiellement terminée. Bientôt seront disponible d’autres documents pour améliorer encore ce merveilleux monde. Une nouvelle carte du monde a été créée par un de nos membres, merci Merin pour la jolie carte.
Voir la carte : https://2img.net/r/ihimizer/img41/5730/mapsamudra3.jpg
Statistiques et nous rejoindre Statistiques et nous rejoindreStatistiques du forum :Samudra a présentement 16 membres ayant posté 616 messages dans 122 sujets. Le dernier inscrit est Till' Illan. Statistiques des survivants :Les habitants de Samudra compte présentement 03 Easÿel, 03 Asheti, 03 Laiken, 02 Naveediel, 01 Rajasa, 00 Sheikwain & 02 Vodnì. Venez, par delà les océanst si vous y avez le courage ! ₪
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| | | Xodramm Les - de 50 posts
Nombre de messages : 112 Age : 46 Localisation : Montréal Emploi : Commis Intermédiaire Loisirs : RP, Cinéma, Musique, Karaoké, Sortir etc... Date d'inscription : 09/04/2009
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| Sujet: Re: Samudra, la légende des mers Ven 13 Aoû - 4:22 | |
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La Légende des Océans a débuté il y a déjà des centaines de siècles dans un monde abondant et bon, qui couvrait de grâce ses millions d’habitants. Ce monde était doux et agréable, il avait un climat certes cruel, parfois, mais ce qui était par-dessus le plus cruel étaient ses habitants. Ils comptaient un nombre de race quasi infinis, et chacun se menait une grande guerre pour savoir qui vaincrait, finalement l’ordre revint quand le ‘peuple de la lumière’ foula pour la première fois ce monde, il y a maintenant plus de mille ans. Ils se nommaient les Easÿels et disaient venir d’un autre monde, d’un monde où la douleur n’existait pas, où tous pouvaient être heureux à leur façon. Ils bâtirent une énorme société mais bientôt le monde ne put les accueillir et beaucoup voyaient leur arrivée d’un mauvais œil, peut-être aurions-nous dû écouter ces personnes. En un siècle et demi, ils s’étaient élevés à un rang que personne n’avait vu auparavant, leur technologie, leurs connaissances et leur magie ne pouvaient même être comparés à celles des autres peuples. Ils ne croyaient pas aux dieux, ils les voyaient certes comme des entités supérieures, mais jamais avec le genre de pouvoir qu’ils verraient un jour. Ce qui devait arriver arriva, les dieux punirent l’arrogance du peuple de la lumière et des dizaines de météores écrasèrent leurs cités flottantes, en tuant des milliers mais condamnant aussi tout ce beau monde à une période difficile. Les plus optimistes dirent que c’était une période de renouveau, les autres dirent que c’était la fin du monde et qu’elle était entièrement la faute des Easÿels. Car avec ce grand impact qui vint de tous les côtés, la planète fut légèrement, si légèrement déviée dans sa course que tout changea. Cela provoqua la mort de presque l’entièreté de la population qui n’avait pas périt sous les écrasements. Le niveau de l’eau monta drastiquement, la température changea et passa de très sèche à humide, les plantes se développèrent mais les hommes durent aller en hauteur pour trouver un nouveau royaume. Il leur fut difficile de s’adapter à cette situation, mais ils le firent, car c’était le seul moyen de survie. Aujourd’hui, nous sommes en l’an 340, les différents peuples et races du monde ont du faire un effort collectif pour se rebâtir. Les pertes furent plus graves pour certains, mais ce qui compte à ce jour est de trouver de nouvelles terres, de pouvoir s’étendre, de découvrir le monde. Tant de rumeurs courent dans ce monde fragmenté, séparés par des océans infinis. La Légende des Océans est maintenant bien réelle, vous en ferez sûrement partie ; réussirez-vous à braver les tempêtes en recherche du dernier continent ? Il était une fois ... Il était une fois ... Dans la profondeur des océans bien des choses peuvent se produire. L’une d’elles fut la disparition du roi des Easÿel, Kristel ainsi que d’Eldiir. Selon les dires une tempête digne des légendes de nos ancêtres aurait fait apparition sans prévenir et emporter les deux hommes. Mais pourquoi ? Plusieurs se retrouveront prit dans cette quête qui est de les retrouver, mais est ce que les indices laisser sur place seront suffisant ? Le monde est vaste à Samudra et les êtres sans scrupule y sont nombreux. La recherche du dernier continent rendrait-elle les gens un brin fou ? Je ne pourrais vous l’expliquer, mais je sais que le destin de plusieurs est maintenant en train de changer encore une fois …
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Durant les vacances quelques petits changements ont été réalisés sur le forum. Ainsi que quelques petites nouveautés tant entendus. La première chose qui a été modifié a été a été des petits ajustements niveau design et d’autres suivront très bientôt. Le tout pour rendre Samudra toujours plus captivant. Mais sinon dans ce qui a été changé nous avons une toute nouvelle fiche de publicité que vous pourrez voir ICILa présentation des divers documents important de l’annuaire ont reçu un rafraichissement sur le plan esthétique également. Les règles ont aussi été ajustées pour le bien de tous. Vous pourrez en vous rendant dans la partie «Histoire» remarquer qu’un ajout a été fait. L’origine des runes a été également mise ainsi que leur fonctionnement et d’autres informations importantes sur le sujet. Dans nos grandes nouveautés vous y retrouverai un bestiaire. Amusez-vous à découvrir les créatures qui peuplent les océans de Samudra. Mais ce n'est pas tout ! Un autre document important a été ajouter pour vous. Il s'agit du guide des religions retrouver dans notre monde. Vous pourrez le parcourir juste : ICI. Pour en savoir plus sur le monde de Samudra n'hésitez pas à parcourir la section «Ce que vous devez savoir», pleins de richesses vous y attendent.
Statistiques et nous rejoindre Statistiques et nous rejoindreStatistiques du forum :Samudra a présentement 23 membres ayant posté 929 messages dans 152 sujets. Le dernier inscrit est Christopher De Luce. Statistiques des survivants :Les habitants de Samudra compte présentement 03 Easÿel, 03 Asheti, 04 Laiken, 02 Naveediel, 01 Rajasa, 00 Sheikwain & 02 Vodnì. Venez, par delà les océanst si vous y avez le courage ! ₪
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| | | Xodramm Les - de 50 posts
Nombre de messages : 112 Age : 46 Localisation : Montréal Emploi : Commis Intermédiaire Loisirs : RP, Cinéma, Musique, Karaoké, Sortir etc... Date d'inscription : 09/04/2009
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| Sujet: Re: Samudra, la légende des mers Ven 10 Sep - 3:21 | |
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₪ Samudra, la légende des mers ₪ Nouvelles du mois d'août 2010
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Présentation du forum Présentation du forumLa légende des Océans a commencé il y a de cela bien longtemps déjà. Écrite sur les pages d'une histoire noyée dans la douleur et dans la haine, aujourd'hui encore, on la murmure du bout des lèvres. Qui aurait cru que des centaines d'années après la chute d'un monde, des personnes s'enfonceraient encore dans des guerres sans merci et entretiendraient une haine presque chérie, datant d'un temps passé qui lui ne changera jamais? Aujourd'hui, tous les peuples partagent un monde trop petit, un monde qui ne compte pas suffisamment de navires pour le nombre de survivants. Alors, tous les efforts sont menés pour trouver de nouvelles îles, de nouvelles terres et dans un contexte tel que celui-ci, les explorateurs et les archéologues sont de vrais héros, les capitaines sont admirés pour leur travail dangereux et nécessaire. Récemment, des murmures sortis des endroits les plus sombres se sont dévoilés, des rumeurs d'espoir, des rumeurs d'un monde meilleur, d'un continent... Les gens sont tranquillement mis en marche, dans l'espoir ultime de trouver ce que les plus téméraires appellent le dernier continent. Serez-vous l'un d'entre eux? Il était une fois ... Il était une fois ...
| Il y a fort longtemps, bien avant que le monde ne soit plus que l’ombre de ce qu’il était, de grandes guerres faisaient rage. Les peuples tous montés contre les autres, la haine au plus profond des veines de chacun, la peur de tous, et pourtant aujourd’hui on ne repense plus à cette époque. Une époque où la paix semblait impossible, une époque où tous se battaient contre tous dans le plus grand des chaos. C’est à cette époque, lorsque tout fut sur le bord d’exploser, ne laissant que remords et douleurs sur toutes les terres du monde, qu’intervint le peuple des cieux. Eux aussi se battait, la plus grande des batailles avait été menée, les cieux contre la terre… et pourtant, ils ne cherchaient que la paix à ce moment… sortant tout juste de grandes périodes difficiles, ils créèrent les plus grands outils politiques, des créatures de paix, des messagers, des mentors, membre d’aucune race et de toutes les races à la fois, ces créatures se nommaient les Gardiens des Cieux… une unité fragmentée, un fragment par peuple… et le fragment vide… on dit, chez les Easÿels, que si une guerre perdure trop longtemps, si une guerre doit avoir des conséquences catastrophiques, alors ils se réveilleraient, un à un… et si le premier venait de se réveiller, qu’adviendrait-il du monde? Qu’adviendrait-il de lui…? |
Autres informations Autres informationsLes vacances ont été plutôt paisibles pour Samudra, quoique nous ayons eu droit à quelques petites nouveautés dans notre univers fantastique. La première chose est l’arrivée de notre premier modérateur, qui aura la tâche de nous aider moi (Vehyä) & Eldiir à continuer de bien faire vivre Samudra. Nous avons eu de drôles de réactions face à cette nomination de la part de Liska, une Asheti: «Heyyy wait a minute, les Easÿels vont diriger Samudra??? C'est un outrage!!! XD ». Mais voyons petite Liska ce n’est pas ainsi que nous devons accueillir le tout premier modérateur qui n'est nul autre que le roi des Easÿels, Kristel. Félicitation votre majesté pour cette nomination. Dans notre lancé des nouveautés sur le forum le bestiaire de Samudra a eu droit à de nouvelles créatures ainsi que des nouveaux personnages prés définis. N’hésitez pas à aller les regarder et ainsi découvrir de nouveaux visages qui pourraient fort bien vous intéresser. Le système monétaire a été mis en place : Les années ont permis aux peuples de Samudra de retrouver des façons de commencer qui datent d’avant la chute. Il existe une poignée de systèmes monétaires principaux, la plupart étant basés dans chaque région du monde, mais certains existent partout. Il existe des Changeurs, qui peuvent changer la monnaie d’un peuple en celle d’un autre peuple, mais c’est une opération très rare que seuls les marchands marins tendent à faire car ils pourront utiliser les pièces des autres peuples autre part durant leurs voyages. Voici une présentation sommaire des systèmes monétaires qui régissent notre monde actuel.En savoir plus ... Samudra a maintenant droit à un calendrier pour bien gérer les événements. Voici donc son aperçu : Les Mois- 1 - Ophiel
2 - Mikaël 3 - Samaël 4 - Uriel 5 - Barachiel 6 - Jegudiel 7 - Gabriel 8 - Raphaël 9 - Azraël 10 - Jophiel 11 - Haniel 12 - Zerachiel 13 - Jeremiel 14 - Sealtiel Les mois sont séparés en 21 journées, excepté le mois d'Azraël, le mois des morts, qui contient un total de 22 journées. Lors du temps de l'hégémonie des Easÿels, chaque mois comportait trente jours et ils étaient au nombre de 10. Les noms des mois sont des restants des plus grands héros Easÿels, c'est un de leurs derniers héritages parmi les autres cultures. Les semaines sont de sept jours, il y a donc trois semaines par mois. Nous sommes en l'An 340 présentement et nous commençons au mois de Jophiel, un des plus chauds de l'année.
| Date : Début Haniel (Entre le 1er et le 10 de Haniel) |
Climat : Journées chaudes (Entre 28°C et 35°C), nuits fraiches (Entre 18°C et 24°C) Vents assez élevé, en moyenne de 15 km/h qui sera majoritairement en direction nord-ouest. Climat humide et chaud (75% d'humidité), mais ciel dégagé.
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Évènements principaux :
- Archelaüs : Kiunndae (9 d'Haniel, fête de la fin de la période esclavagiste, littéralement 'la fête des yeux rouges')
- Naveediel : Fêtes de la danse mortuaire (13-19 d'Haniel)
- Sheikwains Val'tsaburran : Aruandae (9 d'Haniel, fête de la liberté)
- Sheikwains Verlaanti : Aün (1er d'Haniel, fête du Maleän)
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« 12 d’Azraël, an 340 - En chemin vers KlahänL’aide que je cherche… je ne la trouverai pas chez moi, ni chez les Asheti, je sais qu’ils ont peur… qui n’aurait pas peur? Peut-être qu’ils ont raison, peut-être que je suis folle, téméraire, mais comment puis-je être la seule qui réagit face à leurs morts, face à leurs disparitions? Devrais-je faire comme les autres et rester bien sagement sur les îles le temps que ça passe, les bras croisés, le calme dans l’âme, le deuil dans la gorge? Je refuse! Je refuse d’être la victime! Coincée sur une île, en retrait, coincée et prise entre les griffes immondes du Passeur! Non, je dois me rendre à Klahän et trouver de l’aide, là-bas, il y en a d’autres comme moi qui refusent de s’enfoncer dans une tradition assommante, qui sont prêts à risquer leur vie pour m’aider… c’est mon seul espoir. 18 de Jophiel, an 340 - KlahänCinq braves âmes ont répondu à mon appel. Je veillerai sur eux, je ne puis faire autrement, ils ne peuvent périr, nous ne pouvons échouer, sinon bientôt c’est l’île au complet qui sera enfouie sous les brumes, et rendu là… que serons-nous? Non, je ne peux pas penser à cela, pas de faiblesse, pas de doutes! Il y a une solution, et nous allons la trouver!! 6 d’Haniel, an 340 - Isla del DiabloRetour à l’île du diable, tout a déjà changé, il fait plus sombre, plus froid, mais ce n’est pas le froid de l’air, c’est le froid de l’Autre Monde… je le sens dans chacun des pores de ma peau, mais eux ne ressentent rien… pourront-ils vraiment nous aider? Je ne sais pas, je commence à craindre et mon absence de doute se fait tranquillement ronger par les évidences devant moi… non, je me dois de leur laisser une chance, c’est vraiment notre dernière chance. Extraits du Journal de Laura de la Isla del Diablo » Les membres du forum se sont amusés à répondre à un petit sondage que voici : QUI EST LE PLUS MIGNON ? Christopher & Vehyä à égalité QUI DONNE LE PLUS LA CHAIR DE POULE ? Riven QUI SEMBLE LE PLUS SÉVÈRE ? Eldiir QUI INSPIRE LE PLUS CONFIANCE ? Kristel QUI CACHE UNE COLLECTION DE PELUCHE ? Eshe et elle ferait selon le roi des échanges avec Vehyâ QUI EST LE PLUS ARNAQUEUR SELON VOUS ? Wilhelm Georg QUI EST TROP HONNÊTE ? Eldiirr QUI LE PLUS BAVARD ? Yamini QUI EST LE MOINS DÉLICAT ? Eldiir QUI A LE MÉRITE DE SAVOIR DANSER ? Kristel & Arabella sont à égalité ! Statistiques & nous rejoindre Statistiques & nous rejoindreStatistiques du forum :Samudra a présentement 24 de personnages validés ayant posté 1449 messages dans 190 sujets. Le dernier inscrit est Hyral Heyllis. Statistiques des survivants :Les habitants de Samudra compte présentement 03 Easÿel, 03 Asheti, 05 Laiken, 05 Naveediel, 01 Rajasa, 03 Sheikwain & 04 Vodnì. Venez, par delà les océanst si vous y avez le courage ! ₪ | |
| | | Xodramm Les - de 50 posts
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| Sujet: Re: Samudra, la légende des mers Sam 9 Oct - 21:47 | |
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Samudra, la légende des mers Nouvelles du mois de Septembre 2010
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Présentation du forum Présentation du forumLa légende des Océans a commencé il y a de cela bien longtemps déjà. Écrite sur les pages d'une histoire noyée dans la douleur et dans la haine, aujourd'hui encore, on la murmure du bout des lèvres. Qui aurait cru que des centaines d'années après la chute d'un monde, des personnes s'enfonceraient encore dans des guerres sans merci et entretiendraient une haine presque chérie, datant d'un temps passé qui lui ne changera jamais? Aujourd'hui, tous les peuples partagent un monde trop petit, un monde qui ne compte pas suffisamment de navires pour le nombre de survivants. Alors, tous les efforts sont menés pour trouver de nouvelles îles, de nouvelles terres et dans un contexte tel que celui-ci, les explorateurs et les archéologues sont de vrais héros, les capitaines sont admirés pour leur travail dangereux et nécessaire. Récemment, des murmures sortis des endroits les plus sombres se sont dévoilés, des rumeurs d'espoir, des rumeurs d'un monde meilleur, d'un continent... Les gens sont tranquillement mis en marche, dans l'espoir ultime de trouver ce que les plus téméraires appellent le dernier continent. Serez-vous l'un d'entre eux? Il était une fois ... Il était une fois ...
À travers les brumes et les étendues d’eau, les chemins de gens hors de l’ordinaire se croisent, certains à dessein, d’autres par le fruit du hasard. Si les buts de certains restent nébuleux, personne ne reste inchangé de ces rencontres car tous, sans qu’ils le sachent, ont un rôle à jouer vers la recherche du continent perdu…
Dans le port de Klahän, la jeune Eshe a le cœur déchiré, se sentant trahie par son gardien, Arkhan, en qui elle avait toute sa confiance et qui a conservé le silence sur ses origines toutes ces années. Aveuglée par la douleur, elle s’en prend au premier Easÿel qui croise sa route, ne désirant rien d’autre que de faire cesser la souffrance qui étreint son cœur. Malheur pour elle car le jeune homme attaqué n’est nul autre que le prince Adriel, accompagné d’Ailah, sa garde du corps qui est également mandatée de retenir le caractère enflammé du prince, d’autant plus que personne n’est au courant qu’il s’est aventuré seul à Klahän…
Plus loin dans une auberge bordant le port, la Sheikwain Jyszyne'Raema fait la rencontre du maître d’armes Hyral Heyllis, échangeant informations sur la situation politique du monde et récits de feu et de lames, devant les bouteilles de vin qui s’accumulent du côté d’Hyral alors que son interlocutrice à la peau noire se montre plus modérée dans sa consommation; quelles intentions cette réserve peut bien cacher? Car la belle naturaliste n’est certainement pas en ces lieux pour entendre des faits d’armes…
Alors que la nuit tombe, Vehyä s’est retiré sur un des quais, à la recherche d’un sommeil qui se fait difficile depuis les sombres événements ayant mené à la disparition de sa mère adoptive. La voix qui ne voulait plus laisser l’Easÿel en paix depuis lors sembla subitement s’effacer à l’arrivée de la petite et douce Yamini. La candeur et l’amitié de la jeune femme a pour le moment mit un baume sur les incertitudes et la tristesse du jeune garçon mais cet état durera-t-il? Est-ce que la volonté de fer que cache la petite Vodni saura insuffler un peu de confiance dans le timide Vehyä?
Dans un temple dédié aux esprits des eaux, une shamane Asheti est venue se recueillir auprès des esprits centenaires qui ont jadis guidés l’une de ses ancêtres vers la voie de la sagesse. Sa méditation interrompue par un visiteur inattendu, c’est une longue joute de paroles, de non-dits, de regards et de gestes calculés qui s’entame entre Liska la princesse habituée à manipuler les gens et Aunhaël, l’une des Lames Célestes. La shamane ne peut que deviner la nature réelle de son interlocuteur et lui se retrouve confronté à une femme presque aussi retords que lui. Il ne reste qu’à imaginer – et s’inquiéter- de l’issue de cette rencontre.
Ceci ne sont que les quelques événements se produisant dans une petite partie de la ville. Klahän est grande et peuplée mais elle reste minuscule en comparaison des mers et des nombreuses îles de Samudra, où l’aventure vous attend. Ferez-vous partie de la Légende des Océans?
Autres informations Autres informationsDepuis le début Septembre un concours se déroule sur Samudra, il s’agit du «Beauty Contest» & du «Handsome showdown». Plusieurs participants ont été sélectionnés pour y participer. Nous sommes maintenant en mesure de vous annoncer les gagnants de cette première édition.
Kristel remporte donc le concours «Handsome showdown», ce qui est digne du roi des Eaÿsels tout de même. Nous avons tenté d’avoir un commentaire de sa majesté mais en vain, il faut croire que Kristel est trop timide pour nous exprimer ce que cela fait de gagner le concours du plus craquant des hommes de Samudra.
Liska Rebane de son côté a remporté le concours du «Beauty Contest», sa réaction ? «Ah je savais que j'étais la plus belle! Mais je ne m'arrêterai pas à si peu... Aujourd'hui le concours de beauté, demain l'éradication des Easÿels! *regarde qui a gagné du côté des hommes et rage intérieurement* Mais il faut sérieusement revoir vos goûts en frais de mâles!!! » Sages paroles de la part d’une Asheti.
Tout de même félicitation à nos deux gagnants de cette première édition.
Statistiques & nous rejoindre Statistiques & nous rejoindreStatistiques du forum :Samudra a présentement 25 personnages validés ayant posté 1670 messages dans 203 sujets. Le dernier inscrit est Hyral Heyllis. Statistiques des survivants :Les habitants de Samudra comptent présentement 03 Easÿel, 03 Asheti, 05 Laiken, 06 Naveediel, 01 Rajasa, 03 Sheikwain & 04 Vodnì. Venez, par delà les océans si vous en avez le courage ! ₪ | |
| | | Xodramm Les - de 50 posts
Nombre de messages : 112 Age : 46 Localisation : Montréal Emploi : Commis Intermédiaire Loisirs : RP, Cinéma, Musique, Karaoké, Sortir etc... Date d'inscription : 09/04/2009
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| Sujet: Re: Samudra, la légende des mers Sam 13 Nov - 21:31 | |
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Samudra, la légende des mers Nouvelles du mois d’Octobre 2010
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Présentation du forum Présentation du forumLa légende des Océans a commencé il y a de cela bien longtemps déjà. Écrite sur les pages d'une histoire noyée dans la douleur et dans la haine, aujourd'hui encore, on la murmure du bout des lèvres. Qui aurait cru que des centaines d'années après la chute d'un monde, des personnes s'enfonceraient encore dans des guerres sans merci et entretiendraient une haine presque chérie, datant d'un temps passé qui lui ne changera jamais? Aujourd'hui, tous les peuples partagent un monde trop petit, un monde qui ne compte pas suffisamment de navires pour le nombre de survivants. Alors, tous les efforts sont menés pour trouver de nouvelles îles, de nouvelles terres et dans un contexte tel que celui-ci, les explorateurs et les archéologues sont de vrais héros, les capitaines sont admirés pour leur travail dangereux et nécessaire. Récemment, des murmures sortis des endroits les plus sombres se sont dévoilés, des rumeurs d'espoir, des rumeurs d'un monde meilleur, d'un continent... Les gens sont tranquillement mis en marche, dans l'espoir ultime de trouver ce que les plus téméraires appellent le dernier continent. Serez-vous l'un d'entre eux? Il était une fois ... Il était une fois ...
Un maître d’armes se promenant sur une plage, à la recherche de paix et de calme. Seulement, la quiétude recherchée par Hyral Heyllis sera de courte durée. Une chute au bas d’une falaise, un enfant qui rencontre une fin tragique en remettant au Naveediel une bien étrange pierre noire marquée d’un signe, brillant légèrement tel une rune mais une rune comme Hyral n’en avait jamais vu auparavant…
Envie de vous joindre à Hyral pour découvrir les origines et les pouvoirs de cette mystérieuse rune? L’aventure se déroule ICI
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Toujours à la recherche de pillages, des pirates Vodnis mettent la main sur une autre rune tout aussi étrange, dans les eaux de la Mer d’Ushizumi. Est-ce que le désagréable Riven parviendra à s’entendre avec la tout aussi insupportable Aldora Oberham pour percer le secret de cette rune? Un livre vient déjà d’être sacrifié à la mer suite à leurs querelles incessantes; est-ce que l’arrivée d’un jeune naufragé sur le navire saura changer l’atmosphère glaciale qui y règne ou les choses seront-elles pires?
Envie de vous joindre aux pirates? L’aventure se déroule ICI
Autres informations Autres informationsNous avons encore beaucoup de personnages prédéfinis disponibles et la chance vous sourit car suite au regretté départ d’un joueur, la jolie Eshe est à nouveau disponible :
| Nom :Inconnu. Eshe est un nom que lui a attribué son gardien Arkhan.
Fonction : Inconnue
Caractère : Douce - Posée - Hypocrite - Joueuse - Naïve - Protectrice - Contradictoire
Physique : Petite - Pâle - Yeux verts - Cheveux noirs - Porte du blanc et du doré - Bijoux
Rune : Rune des Sables ET Rune de l'eau
À savoir : Eshe a été trouvée dans une petite caverne par Arkhan, qui s'est assuré de la réveiller calmement et de lui parler. Au début elle ne comprenait rien de ce qu'il disait, mais elle a apprit à parler sa langue le plus tôt possible. Elle ne comprend pas pourquoi cet homme la protège, mais elle croit qu'elle a une grande tâche à accomplir et que c'est lié avec le chemin d’Arkhan, malheureusement elle ne sait pas encore c'est quoi.
Elle a l'air jeune mais ne se sent pas jeune sauf par sa naïveté et son innocence. Elle n'a pas de souvenir d'avant, mais un monde composé majoritairement d'eau lui semble bien improbable. |
Concours d’Halloween Pour souligner cette fête appréciée de tous, un concours s’est tenu parmi les participants qui devaient dessiner ou générer à l’aide d’un programme d’avatars le costume que porterait leur(s) personnage(s) lors de la fête. Au total 12 personnages ont paradé dans leurs plus originaux atours, allant de costumes à tentacules, loup-garou et costumes historiques. Les deux gagnants, déterminés par vote populaire, sont Eldiir pour son costume d’Égyptien et Yamini pour son costume de cheerleader aux pompom-poulpes. Les heureux vainqueurs se méritent donc chacun un dessin fait par le modérateur du forum. Encore une fois félicitations et bravo à tous les concurrents!
Voici les costumes :
Eldiir
- Spoiler:
Yamini
- Spoiler:
Rajasa, Samudra a besoin de vous! Afin de valoriser la race dominante de Samudra et d’inciter les nouveaux inscrits à choisir cette race, l’histoire de ce grand peuple a été retravaillée. Les personnages Rajasa peuvent désormais choisir un pouvoir racial ainsi qu’un clan d’appartenance qui lui confèrera une capacité supplémentaire, liée à l’histoire de ce clan. Envie de plus d’informations? Les origines des Rajasa disponibles ICI Les Neufs Clans (en construction) ICI
Statistiques & nous rejoindre Statistiques & nous rejoindreStatistiques du forum :
Samudra a présentement 26 personnages validés ayant posté 2037 messages dans 252 sujets. Le dernier inscrit est Anju Sekichi.
Statistiques des survivants :
Les habitants de Samudra comptent présentement 04 Easÿel, 02 Asheti, 06 Laiken, 05 Naveediel, 02 Rajasa, 03 Sheikwain & 04 Vodnì.
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| Sujet: Re: Samudra, la légende des mers | |
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